Choses

De Mains en Mains

Enregistre un geste

Date: janvier 2015

Context: Projet pré-diplôme

& Park Hyeyoung - Créatrice du concepte et performeuse - s a

⤏ Sensation du temps - ESAAix - Aix-En-Provence -Exposition personnel Hyeyoung Park - du 25 février au 15 avril 2016


À partir des séries de dessins d'Hyeyoung Park, des dessins performatifs d'une capture temporelle égocentrique. Le besoin s'est fait ressentir de créer un contexte de dessins où les limites de la page n'existeraient pas et la possibilité de garder numériquement intacte le geste d'un dessin serait possible, la vitesse du mouvement et son image final préserver. Nous avons donc créé une application "De mains en mains" android et pc. Capable de garder intacte un dessin, de pouvoir le redessiner au mur à n'importe quel dimension de manière proportionnel ce qui laisse intacte la performance du dessin. À l'opposé du recopiage qui fait disparaître le geste personnel et l'intention du créateur.


demainsenmains
demainsenmains
demainsenmains

Tags : Dessin Programmation Art App

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eniarof cafa

Date: Décembre 2014

Context: (link: http://www.cafa.edu.cn/aboutcafa/lan/?c=1101 text: Central Academy of Fine Arts), Beijing, China) Organisée dans le cadre de France-Chine50, www.france-chine50.com

& Antonin Fourneau - Workshop Leads - s a

& Douglas Edric Stanley - Workshop Leads - s a

& Linekernel - Assistants - s a

Eniarof 14 - ESAAix & CAFA - Pékin, Chine -exposition collective - du 16 décembre au 17 décembre 2014


Version Anglais
Créé par Antonin Fourneau, ancien étudiant de l'ESAAIX, il créa un évènement nommé Eniarof. Il propose de revisiter le concept basique de la fête foraine, un lieu anciennement d'innovations, de créations et d'amusement. Pour cette 16 ème édition nous nous sommes retrouvé à devoir organiser l'événement, accompagné d'étudiants chinois en design d'objet et du professeur Cheng-Liang Wang pour 10 jours de création et deux jours d'ouverture au public.

  1. Composition des équipes:
    • Un game designer
    • un manager
    • un human interface designer
  2. Tirage des cartes:
    • une carte culture française
    • une carte culture chinoise
    • une carte concept basique
    • trois cartes technologiques
    • deux cartes chances
  1. Création du concept par rapport aux cartes tirées.
    • Présentation, validation, "make it, fake it" (prototypage rapide).
  2. Réalisation du projet.
  3. Exposition et ouverture au public.

L'évènement a donné naissance à plusieurs projets:

1. Oeuf

Douglas Edric Stanley, Antonin fourneau, Robin Moretti, Yaan Manfrini, Cheng-Liang Wang
Oeuf


Snail run

Li Hui Hui, Ou Yang, Hou Zhen Long
VIDÉO


3. Interstellar

Jiang Jiemin, Chen Siqi, Chen Chao


4. Magic Beurre

Huang Wei Jun, Sun Yuan-Yuan, Liuliming


5. Retrocompatible Museum

Antonin Fourneau, Douglas Edric Stanley, Robin Moretti


Ma participation en tant qu'assistant:

  • Aide à l'organisation de l'évènement
  • Réalisation de l'affiche de cette édition
  • Conception design, modélisation 3d, impression 3d et programmation Unity pour Oeuf et Interstellar
  • Electronique et Arduino pour Magic Beurre
  • Typographie pour Retrocompatible Museum
  • Karadoc pour la gastronomie chinoise
  • Assistant pour Eniarof CAFA
Publication:

Tags : Workshop Chine Cafa JeuxVideo Assistanat

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Erotica

Édition d'art

Date: 2014-2015

Context: Atelier d'Édition, École supérieure d’Art D’Aix-en-Provence

Carré-Collé - Hypergonar, gang d'artistes - Avignon -exposition collective - du 18 mars au 19 mars 2017


Support: Édition papier
Year: 2013-2014
Collection: 01 LA COLLECTION
ISBN: 978-2-908964-63-9
Financé par: La Villa Saint Clair

Tags : Érotic Édition Art Dessin

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Eau

Histoire familiale.

Date: 2013


Eau est une animation dessinée à la main et à l’encre. Elle parle de souvenirs familliale. Véritables ou non, le point de départ est une photo de mes grands parents et arrières grands parents. Grâce au travail du dessin, cette photo devient une scène de théâtre.

Dessins Famille Céas
Famille Céas Robin Moretti

Tags : Art Dessin Animation

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Jeux de corps

Jeux

Date: Novembre 2013

Context: Eniarof 2013

& Daan Delange - Artiste/Devellopeur - t s a

⤏ ENIAROF 2013, Fête foraine numérique - Antonin Fourneau & Douglas Edric Stanley - Aix-en-Provence -Exposition/Fête foraine - 30 novembre 2013


Création d’un jeu vidéo dans le cadre du Festival Eniarof 2013.
J’ai intégré le groupe du «spritinator» , dans lequel chacun menait son propre projet par le biais des outils créés par Daan Delange: ces derniers permettaient de capturer le corps dans l’espace, le but premier était de créer un gameplay grâce à un générateur de «sprite» (le sprite est une suite d’images animées pré-programmées souvent utilisées dans le jeu vidéo 2D) J’ai tenté de créer un jeu multi- joueurs où deux «controlers» existeraient:

  1. une manette classique
  2. le corps

Le jeu se présente donc comme un plateformer relativement classique. Le joueur doit réussir à atteindre la deuxième plateforme pour pouvoir accéder au niveau suivant. Mais pour réussir, le corps du joueur devra servir de plateforme intermédiaire. En se prenant en photo, la forme de son corps est alors directement intégré dans le jeu.

Tags : JeuxVideo Corp Dessin

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