De Mains en Mains

Enregistre un geste

Date: janvier 2015

Context: Projet pré-diplôme

& Park Hyeyoung - Créatrice du concepte et performeuse - s a

⤏ Sensation du temps - ESAAix - Aix-En-Provence -Exposition personnel Hyeyoung Park - du 25 février au 15 avril 2016


À partir des séries de dessins d'Hyeyoung Park, des dessins performatifs d'une capture temporelle égocentrique. Le besoin s'est fait ressentir de créer un contexte de dessins où les limites de la page n'existeraient pas et la possibilité de garder numériquement intacte le geste d'un dessin serait possible, la vitesse du mouvement et son image final préserver. Nous avons donc créé une application "De mains en mains" android et pc. Capable de garder intacte un dessin, de pouvoir le redessiner au mur à n'importe quel dimension de manière proportionnel ce qui laisse intacte la performance du dessin. À l'opposé du recopiage qui fait disparaître le geste personnel et l'intention du créateur.


demainsenmains
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demainsenmains

Tags : Dessin Programmation Art App

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Erotica

Édition d'art

Date: 2014-2015

Context: Atelier d'Édition, École supérieure d’Art D’Aix-en-Provence

Carré-Collé - Hypergonar, gang d'artistes - Avignon -exposition collective - du 18 mars au 19 mars 2017


Support: Édition papier
Year: 2013-2014
Collection: 01 LA COLLECTION
ISBN: 978-2-908964-63-9
Financé par: La Villa Saint Clair

Tags : Érotic Édition Art Dessin

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Brume

Dessins

Date: 2013 - 2016

Context:

Carré-Collé - Hypergonar, gang d'artistes - Avignon -exposition collective - du 18 mars au 19 mars 2017


La brume est un lieu virtuel, qui me sert d’espace narratif, ou les corps, comme des marionnettes, deviennent les acteurs d’une pièce de théâtre. La brume commence par prendre forme dans des dessins (édités et sérigraphiés), suite d’images narratives qui prennent ensuite forme dans le monde 3D et interactif: celui du jeux vidéo.


Visionneur web: brosign.fr/content/15-hoku/index.html

Tags : Dessin

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Eau

Histoire familiale.

Date: 2013


Eau est une animation dessinée à la main et à l’encre. Elle parle de souvenirs familliale. Véritables ou non, le point de départ est une photo de mes grands parents et arrières grands parents. Grâce au travail du dessin, cette photo devient une scène de théâtre.

Dessins Famille Céas
Famille Céas Robin Moretti

Tags : Art Dessin Animation

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Jeux de corps

Jeux

Date: Novembre 2013

Context: Eniarof 2013

& Daan Delange - Artiste/Devellopeur - t s a

⤏ ENIAROF 2013, Fête foraine numérique - Antonin Fourneau & Douglas Edric Stanley - Aix-en-Provence -Exposition/Fête foraine - 30 novembre 2013


Création d’un jeu vidéo dans le cadre du Festival Eniarof 2013.
J’ai intégré le groupe du «spritinator» , dans lequel chacun menait son propre projet par le biais des outils créés par Daan Delange: ces derniers permettaient de capturer le corps dans l’espace, le but premier était de créer un gameplay grâce à un générateur de «sprite» (le sprite est une suite d’images animées pré-programmées souvent utilisées dans le jeu vidéo 2D) J’ai tenté de créer un jeu multi- joueurs où deux «controlers» existeraient:

  1. une manette classique
  2. le corps

Le jeu se présente donc comme un plateformer relativement classique. Le joueur doit réussir à atteindre la deuxième plateforme pour pouvoir accéder au niveau suivant. Mais pour réussir, le corps du joueur devra servir de plateforme intermédiaire. En se prenant en photo, la forme de son corps est alors directement intégré dans le jeu.

Tags : JeuxVideo Corp Dessin

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