Stanley Parable est une expérience narrative pour le moins étrange et unique.
Il y a plusieurs choses importantes à savoir sur ce jeu avant de la commencer (sans divulgâcher) :
Il n’y a pas de fin a proprement parlé, finie et claire. C’est un jeu qui se déguste par petite session de 10~15 minutes. Il y a a priori une petite centaine d’axes et de fin potentiel et il n’est pas nécessaire de toutes les parcourir biensurs.
Le gameplay se base purement sur la marche et toutes les interactions en découlent directement. Aucun bouton actionnable, aucun combat, choix textuels, ne cherchait pas, il n’y rien de plus que la marche !
Aucune performance, difficulté, stratégie, c’est l’exploration dans un monde fermé que le cœur de l’expérience se trouve. Comme souvent dans toutes ses oeuvres narratives, via l'exploration vous allez pouvoire prendre certaines décisions (porte gauche ou droite ?) vous allez donc faire face à des décision. Ici, c’est à un niveau quasi existentielle que cette oeuvre vas interroger la notion de choix avec beaucoup d’humour, chose assez rare dans le monde vidéo ludique.
C’est difficile dans dire plus sans donner trop d’information, donc allez-y les yeux fermé, GO GO GO !